最佳答案吃鸡大战:既视感VS游戏体验《绝地求生》这款游戏自问世以来,一直以刺激的游戏体验和高度还原的战争场景吸引了众多玩家的关注,甚至成为了一种现象级游戏。而自最近几年开始,另一...
吃鸡大战:既视感VS游戏体验
《绝地求生》这款游戏自问世以来,一直以刺激的游戏体验和高度还原的战争场景吸引了众多玩家的关注,甚至成为了一种现象级游戏。而自最近几年开始,另一个名词“吃鸡”才慢慢进入了玩家的视野,并迅速风靡。那么到底是游戏既视感更重要,还是游戏体验更为关键呢?
既视感——短暂的满足感
游戏既视感其实就是指玩家在游戏中能够感受到真实的场景、真实的环境、真实的情绪,类似于一种视觉以及听觉的冲击。这种感觉能够瞬间提高游戏的群众基础,因为它是以瞬间打动玩家的心理效应为基础产生的。比如《绝地求生》这种极为高度还原战场环境的游戏,能够让玩家感受到随时可能战死沙场的紧张和恐惧和生存的渴望等。这种游戏体验的确能够让人热血沸腾,但这种感觉并不能长期持续。
游戏体验——长久的满足感
一款好的游戏不仅仅需要既视感的刺激,还需要合理的游戏流程设计、舒适的游戏操作,以及与其他玩家互动带来的社交体验,这样才能让玩家在游戏中获得长久的满足感。游戏体验的好坏体现在对玩家的响应速度、用户交互流畅性、防外挂,同时还有对游戏中一些极端情况的正确判断和处理等。尤其是对于大型多人在线游戏,互动性是非常关键的。比如网游“魔兽世界”,除游戏画面之外,有时候玩家更在意自己能否和整个游戏社区达成道义共识,并体验到团队的感觉。
怎样平衡既视感和游戏体验
那么,怎样对游戏既视感和游戏体验做出完美的平衡呢?其实每款游戏都有其独特的开发理念和目的,针对不同游戏类别的玩家需求,需要具体问题具体分析。但对于“吃鸡”这种游戏,目前来看,既视感确实是吸引玩家的重要因素,但体验也同样的重要。许多玩家在经历了一次又一次的吃鸡之后,又开始重新回归到游戏的核心内容,去寻求更为舒适的游戏体验。
因此,平衡既视感和体验的关键在于开发者需要不断的优化游戏的环节,透视到玩家真正存在的问题,寻求最为切合玩家需求和实际情况的创新方案,而不是单纯为了追逐高清的画面和声音效果而去摒弃游戏本身所应当具有的特性。
总之,游戏开发的核心问题在于要找到构建一个让玩家沉浸其中并保持长久性吸引的游戏氛围。而这个氛围既需要既视感的瞬间刺激,又需要流畅的游戏体验、愉快的互动等等。总体来说,只有平衡好有利于玩家的各种元素,开发者才有可能获得让自己和玩家双赢的结果。